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ヒーロー用 新ジソールで汎用6スロ検討

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バスター上級までたどり着きました。 ヒーローの殲滅&機動力突出してますね。 ヒーロー用汎用ユニット6スロに更新と思いつつ、 やってましたが、適当な汎用5スロで十分なのかな感がありますが、 6スロ化検討です。汎用5スロをベースに何かを足します。 ベース(汎用5スロ ベース(汎用5スロ の作成記事は こちら    アレス・ジ・ソール : 打射法25 HP35 PP3  ドゥームブレイク : 打射法15 PP2  アビリティ3 : 全部15  スタミナ3 : HP50  スピリタ3 : PP4 合計 打射法55 HP85 PP9  6スロ化するなら、コスト重視か○撃に寄せるかなぁと、 ただ、6スロで頑張るなら4スロまででアストラル狙うのも。。。 コスト重視 ベースに、特殊能力追加を足す。  アレス・ジ・ソール : 打射法25 HP35 PP3  ドゥームブレイク : 打射法15 PP2  アビリティ3 : 全部15  スタミナ3 : HP50  スピリタ3 : PP4  ノーブルスタミナ : HP50PP3  合計 打射法55 HP135 PP12 お好みで、各3を4へあげたり、ノーブルをエレガントへ。 ここまでHP盛ると1500が見えてくる気がします。 ヒーローブースト維持がだいぶラクになる? ○撃重視 コスト重視からジソールを各種へ  ソード&気弾の扱いやすさから打撃重視もありかな。   例(打撃の場合  アクト・ジ・ソール : 打35 PP3  ドゥームブレイク : 打射法15 PP2  アビリティ3 : 全部15  パワー3: 打30  スタミナ3 : HP50  スピリタ3 : PP4  ノーブルスタミナ : HP50PP3  合計 打95射法30 HP100 PP12  こちらは、ソールはアクトorアレス、各ステ3も4、ノーブルもエレガントなど  選択肢は多めとなってます。  汎用攻撃枠のドゥームブレイク、アビリティ3も、  デウス・ファクター、オメガ・レヴリーなどがあるのですが、 2017年8月19日現在、ドゥームブレイクは供給減、オメガ・レブリーはユニットが  産出量が少ないこと価格高めかな。  5スロよりメセタをか

ヒーロー用 新ジソールで汎用5スロ検討

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バスタークエストいかがでしょうか。 ストーリーのマッチングで待たされました。 メンテ来るみたいですね。。(´・ω・`) でも、マッチング待ってるところの遊牧民のお家みたいなところの、 明かりがほんわかしてますね。 さて、ジソールに汎用版のアレス・ジ・ソールが増えたそうです。 既存のジソールと作り方いっしょとかやるしかないじゃないですか。 報酬期間に用意したのが汎用6スロでしたので、 ベースになる汎用5スロをコスト面も考えつつピックアップしますー。 検討編 ・ソール枠 アレス・ジ・ソール : 打射法25 HP35 PP3   明らかにヒーロー用ですねコレ。今回の検討では、固定です。 グリフォン比で打射法+10、HP+20となってます。 HP欲しかったら既存のジソールじゃなくコレもありなのではないかなと。 ・汎用攻撃枠 ドゥームブレイク : 打射法15 PP2  アビリティ3 : 全部15  デウス・ファクター : 打20 射10法10 HP20 PP1  ヤマト・ファクター : 打10 射20法10 HP20 PP1  マザー・ファクター : 打10 射10法20 HP20 PP1  ミューテーション2 : 打射法15 HP15  ファクター系は、神が来てる間はデウスがお買得かなぁ~。 新OPのオメガ・レヴリーがありますが、出土がまだ少ないのではずしてます。 HPほしかったらぜんぜんありです。こちらは、ミューテの完全上位互換ですね。 ウィンクルム、モデュレイター、エーテル・ファクターあたりもありますが、 お高いので(´・ω・`) ・スタミナ・スピリタ枠 スタミナ3 : HP50  スピリタ3 : PP4 さーてどうするか。 ヒーローやってみて個人的に重要なステータスは、  ・攻撃力は、打射法の3種   (ギア貯めに最低2種は使っていきたい  ・対ボスメイン火力は、ソード   (ソロ徒花、ファレグやってみた感  ・HPと防御力がかなり重要。   (5秒にHPの2割までの被ダメならブーストリセットされない  ・リロードがあるのでPPは比較的安定   (TMGもって焦るとPP切れおこしてます。 となってます。 あとあと、重要なのは、ユ

ヒーロー 徒花再び

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オムニバスクエストが全く進んでない人です。 さて、EPクエのエクストラブースト終わりで、 レベル上がりましたでしょうか。 やってなかったクロト用にサブも一応ヒーローにしてみました。 メインほどではないですが、そこそこの時間でクリアできるので満足。 そうそう、ヒーローのギアの情報が公開されましたけど、 ・タリスがためやすい。  >ニュマ子でよかった。やってたやりかたで問題なさそう。 ・PAを使うと減衰が時間で発生  >これ管理は難しそう。 的な個人の感想。で、やっと本題へ 徒花ですが、ダブルに飛ばれないようにはできるようになってきましたが、 時間は減ってません。。。花弁?が苦手が変わらないみたい。 あと、動画みてるとわかる自分の火力の低さ(´・ω・`) と思ってこれで今日の記事は終わりっと 。。。 ドリンク、料理、チームツリー、次元インストールと突っ込んでも、 はじめに適当にやったのとそんなにクリア時間が変わらない。 やりはじめとドリンクが違うんでは。。。 。。。 ラストと思って、やってみました。  シフタドリンクEX ( PP消費量軽減 結果は。。。  (つд⊂)ゴシゴシ (;゚ Д゚) …!? 9:28 !! えー。PAダメージアップと弱点ダメージ率アップでは、 どんだけ倒しても11分割れなかったのにぃぃ PSO2 輝光を屠る輪廻の徒花 ヒーロー(Hr) 9:28 気弾、カウンターあたりを多用しているわりに、 飲んでたドリンクが効果うすかったということかもしれません。 装備メモメモ。  武器    クリファド3種: 165盛り   OPは、 検討してた7スロ装備 からスティグマ→ノーブル○○に奮発したもの。  ユニット   リア、レッグ:クリファド   アーム:ゼイネシス   OPは、この前作った お手軽汎用6スロ装備   時限で、45,30,30増加。 10分ぐらい行ければなぁとおもってたのが、 予想がいい方に外れてとてもうれしい。ヾ(。・ω・。)ノ EP5の艦橋はふつーに宇宙だけなのかな?

ヒーロー ファレグ戦再び

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ファレグさんに稽古をつけてもらうこと数日。 1分半切れました。 前回1:34 からの今回1:26です。ヾ(。・ω・。)ノ ついでに、後半戦の途中でヒーロータイムフィニッシュです。 ノーダメージもできてないし、 時間もTA本職の方々には全く及びませんが。。。(´・ω・`) ファレグさんは、短期決戦のため火力が求められます。 ですが、、 武器はクリファドなもののOPがそこそこ、 防具に至っては、ゼイネx1,クリファドx2のほぼマナー盛り。 前回の報酬期間に、サモナー用のオールレジスト3のついたユニットが 作ってあったのでそっちもありますが、ステ盛りではないものです。 ヒーローカウンター強し、PAよりカウンターのほうが強い。 カウンターが入力時間みじかくてミスってるところもありますけど、 明らかにダメージでてます。 ギアについては、「同じPA繰り返すとギアのたまりが悪い」と聞いてたんですが、 どうやら、武器を切替を挟む?とたまりが早いみたいですね。 自分には、3種切り替えと2種切り替えの差はわからなかったです。 ビーチウォーズで切り替えながらやると進行速度にもよりますが、 早いと「電車」、遅くて「リンガーダ」で、たまるようになりました。 ギアがたまらないとお困りの方は、お試しあれ。 ソロ花やればやるほど時間が伸びる(´・ω・`)

ヒーロー 現在の武器パレット

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PSO2の日、EP1-4でレベリングするとすごい経験値ですね。 ヒーローも一週間やってみた結果だいぶ動き方が変わりました。 少しは火力が出るようになったかなと思います。 上手い人はもっとでるんだろうなぁ。。(。ŏ﹏ŏ) 長押しすると武器が切り替わるPAがあるということで、 なれるのも兼ねて裏にボタンそれぞれに武器の系統をまとめてました。 初期のパレット が、、、、 独極からはじまりソロ徒花Tとファレグさんに挑んでみた結果、 裏パレ押せない事件多発! 回避しつつ > シフトおして > 裏パレの・・・( ドゴォォォ 幾つか表へ移動して、武器アクションが軒並み裏に移動した結果、 現在のパレットとなってますが、ギアの溜め方がわかったりすると変わるかもしれない。 現在のパレット あと、ついでに?PAの所感を。 各PAの所感 ソード   通常 : とくになし   武器アクション(気弾) :  チャージ発射時無敵   ライジングスラッシュ : SHまでは主力だった。   ブライトネスエンド :  ガードポイント   表パレにほしい   ヴェイパーオブバレット :  移動時無敵   表パレにほしい   フラッシュオブトリック :  高速移動  タリス   通常 : とくになし   武器アクション(マーカー) : チャージでマーカー設置、普通押しで移動                   チャージはシャキーン音より短くてOK                    無敵はあるみたいだけどよくわからん   ワイズハウンド : DOT   ダイブオブバレット : 移動しながら弾  一瞬無敵?   表パレにほしい   レーサーオブエッジ : その場でぴょんぴょん高火力   ジェットホイール : ゾンディールのようなDOTフィールド TMG   通常 : ゴリ押せるけど、PP尽きたあとが(´・ω・`)   武器アクション : PP回復早い。PP200もほぼあっという間   ファイナルストーム : ぴょんぴょん。 当てにくい。。。  移動用?   ブランニュースター :  カウンター時無敵   表パレにほしい   モーメントオブトリック : 定点で扱いやすい   セカンドオ

ヒーロー ファレグ戦へ行く

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バスタークエストらいしゅうでしたか。 今週だと思ってました。 こんかいは、EP4最強といわれるファレグさんです。 EP4時代は、サモナー以外ではクリアできてませんでした。 サモナーというか、どの職でもだいたいマロン投げてればすぐ終わる。。。 ヒーローになれるのも兼ねての最終テストになるかな? 報酬なしでもいいのでボスと戦えるVRほしくなってきますね。 かなーりボコられましたが最終的にSランクまで行けました。 このあとハンターでやったら ガードって何?おいしいの?状態で、 ボコられてしまいました。(´・ω・`) ファレグ戦 ヒーロー(Hr) タリス→ソード 1:34 戦闘方針 その1    ヒーローフィニッシュが無敵強い! コレだ!   前半でギア貯めて、後半でドーン。   結果>    駄目。 クリアできるようになったが、ギアがまったくたまらない。  その2   ギア無視でカウンター狙い。   結果> 勝った。 カウンター強い。ヾ(。・ω・。)ノ ステップ無敵時間がながいので慣れたら、低PSのひとでも行けました。 でもなんか気弾で結構簡単にいけるらしい。。(´・ω・`) うらで、前の振り返りクエスト?すすめてますが、 マトイちゃんのこのコス懐かしいですね。

ヒーロー 輝光を屠る輪廻の徒花へ行く

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ソロ徒花やればやるほど、出来なくなる罠。 黒塗りの車&突進が鬼門です。(´・ω・`) 現在、最速で11分ピッタリです。個人最速記録更新です。 実装当初は、Sランククリアまでに2週間ちょい毎日通いつめてましたが、 確かギリギリセーフだったかと。 あと、PS的にクリアできると思ってなくSu/Gu(マロナー)でやってましたので 完全にマロン頼み。ファレグも一緒でした。 ハンター、バウンサー、ブレイバーと一応装備そろえてますが、 勝てる気がしなかった(ぇ 輝光を屠る輪廻の徒花 ヒーロー(Hr)  双子    ワイズ&ホイールからレーサー連打     大体残り時間が16分台メリーゴーランドまでに落とせればもうちょい早いかな。  深遠なる闇   第一&第二形態    フォルニスでブンブンしてるのが、一番安定する    ビットは気弾連打かなぁ  人型形態    こちらもビットは気弾連打が楽。    ビット破壊後そのまま気弾2段チャージまで溜めてお腹の目玉ロックして一発(ぇー  一騎打ち    初手、気弾2段チャージから、カウンター狙いが多分最速  人型形態2     TMGバババで終わった。。。 課題  ヒーローフィニッシュ使いきれてない  カウンター時ねらってても、ステップするのが早い  第一&第二の回避ができてない。  双子の車対策 どうやら5秒間の被ダメが最大HPの20%になると火力が下がるそうで。。。 もっとかわさないと(´・ω・`) あと、なんでうちのこニューマンなんだろうってHPの低さを見て思う 次回、ファレグへ。

ヒーロー 独極:世壊の境界へ

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クラフトのおかげかマイルームランキングに ランクインしました。こんなのあったのか。。 ヒーローでクロトやったら 5個ワンセット10分程度でショックを受けました。 天極と地極までさくっとクリアしたので、 世壊の境界へ行きます。 えーっと、ふつーに1-5は終わってしまったので、スルー(ぇ 世壊の境界6-10サクサクおわってしまった感はありますが、 10でドラコとワンコにボッコにされた(´・ω・`) PSO2 独極訓練 世壊の境界6-10 ヒーロー(Hr) 6: ソードもってブライトネスエンドしながらドラゴン・エクスのまわりをぐるー。    (ハンターのときは、ノヴァでやってました。)    落ちてくるドラゴ・デッドリオンに貯め気弾あてて    ライジングスラッシュでゴリゴリ(`・ω・´) 7:  TMG(耐性低下) もって、ブランニュースター連打バババ    ヴリマ・レオパード & ファルケ・レオーネ は、 頭ロックして通常バババ 8:  ソード(耐性低下) もって丁寧に後ろからなぐってるつもり。。。 9:  TMG(耐性低下) もって、ユリウス・ニフタで吸い込んでから起動。    ブランニュースター連打バババ、戦車2台目壊すときは角でやると、次のヘリが楽。    ハギト、クォーツは、適当バババ。 ※倒れてきたクォーツに当たらないようにw 10:  タリス(耐性低下) もって、ワイズ、ホイール設置からレーサーオブエッジ連打。      アンガは扱い慣れた武器ー。と思ったけどだめでした。。。     ヒーローフィニッシュも外してる(´・ω・`)     ※ 何回かやった結果、TMGの通常で押し込んだほうが楽です。 既存職より、扱いやすいのかここまでさくっとこれてしまいました。 いままでの経験による補正もあると思いますが、ヒーローつよい。 次回は、徒花へ。。

ヒーロー 運用テスト&独極:天極と地極へ

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実装後連日ヒーローやってます。 使い方を覚えるところからやりつつ、 PAの配置も見直しつつやってます。 いけるかなーでやったところ えーっと、過去最速じゃない?? これ使い方安定したらやばいやつや。。。 何度かやってみた結果↓ 独極訓練:天極と地極6-10 ヒーロー(Hr) やってみたこと 6: 火力が有り余ってるので、当てかただけかなぁ  7: 火力が有り余ってるので、ゴリ押せます(ぇ  8: ブライトネスエンドしてると終わる  9: TMGバババッ  10: 吸い込み>ホイール>TMGバババッ 4分台まで縮みました。ワ━ヾ(。・ω・。)ノ━イ♪ ラストのアンガ倒すの早いと次でてくるまで待つのが、 知ってたけど逆に不安だった。。。 世壊編につづく。。。?

ヒーロー リングつかってみた

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ヒーローレベル上げ中です。 リング試してみましたので、そちらのメモ。 それと独極訓練いってエフォートシンボルHr作成しました。 グダりつつも、すべてノーコンクリア(ぇ 過去に独極シリーズ、ハンターでクリアするのにどれだけかかったか(´・ω・`) 武器が当時より火力上がってるのもあると思いますが。。。 ヒーロ強し。ギアのため方がまだまだっぽい。 PSO2 独極訓練:天極と地極1-5 ヒーロー いつものごとくwikiみてしらべつつ現在おためし使用中のリングは、 Lリング系    ユニット   エアリバーサル (火山洞窟ガーネット →  火山洞窟   ステップJAコンボ (海底タンザナイト →  海底   ステップジャンプ (火山洞窟ガーネット →  火山洞窟  左手   L/メイトラバーズ (砂漠トパーズ →  砂漠   L/アトマイザーラバーズ (黒ノ領域ヘマタイト →  黒ノ領域 です。 ユニットはリングのレベル上げがいらないものからチョイス。 左手分は安定性重視で選択中。 使ってみた感じとしてのポイントは、ステップJAコンボについては、ファーストブラッドがあるので火力的には変わらないと思いますが、TMG時にステップリロードができるようになるのが大きいかなぁと。 ただLリングは職やら武器やらに依存することがおおいので、 あと依存しなさそうなのは↓のとおり。 L/テックCパリング (森林エメラルド L/JリバーサルJAコンボ (凍土琥珀 L/ピースゾンディール (白ノ領域ムーンストーン L/ジャンピングドッジ (白ノ領域ムーンストーン L/ジャストリバーサルB (浮遊大陸フローライト L/マグエキサイト (海底タンザナイト Rリング系  右手   R/テックアーツJAPPS (地下坑道ペリドット →  地下坑道   R/HPリストレイト (黒ノ領域ヘマタイト → →  黒ノ領域   R/フレンズプロテクション 火力、安定性の両面でとりあえず3つ試してます。 Rリングは、依存がすくないので場所によっての交換がいいのかなぁ。 アタックアドバンスいいじゃんとおもったら、「Hrは適用

いまさら特殊因子

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未だにもったいなくて特殊能力因子を 大量につかってOPつけたことがない人です。 報酬期間だったので使いそうなものを8スロまで開けてました。 知ってたけど報酬期間に40%使ってるのに80%x8個て確率やばい。。。(´・ω・`) アストラルソール、モデュレイター、センテンストリプル、フレイズウィーク 4つ作ったところでお腹いっぱい。 ただこれ、気にしてなかったけど、8スロでやったとして素材って最大5個なので、 本体 : 因子1、 ゴミx7 素材1 : 因子2、 ステ5、 ゴミx6 素材2 : 因子3、 ステ5、 ゴミx6 素材3 : 因子4、 ステ5、 ゴミx6 素材4 : 因子5、 ゴミx7 素材5 : 因子6、 ゴミx7 特殊能力追加(なんとか) ってやると、 因子1~6、ステ5、特殊能力追加(なんとか) が出来上がるとは、、、被らない因子を6個ってことだったのですね。 で、倉庫に因子用とおもって取ってある13武器が溜まってましたが。。。。 つかわないのあるんじゃね。。。 ってみなおしてみました。ばーん。 使ってみたい&使いそうなもの アストラルソール : レイ、ユニオン モデュレイター : 季節限定緊急モノ?(わかりにくい  フロウレイザー  血槍ヴラド・ブラム  アストラルブレイズ  グランディア  レイガンバレル  ヤスミノコフ4000F  L&K38コンバット フリクト・XX : エクストリーム産の11武器の一部  フリクト・アルマ :   サクリファイス・ダーカー-NT   アブソリュートブレード-NT   ヴァイスコメート-NT   サンゲ-NT  フリクト・ティロ   ミズーリM13-NT   サザンクロス-NT   機甲剣メックカタール-NT  フリクト・マギア   宝剣バルムンク-NT   ブレードスタビライザー-NT    センテンス・XX : ギクス、ゼイネシス、クリファド  センテンス・パワー  : ギクス 打撃系  センテンス・シュート  :  ギクス 射撃系 + ガンスラ  センテンス・テクニック  :  ギクス  法撃系  センテンス・トリプル  :  ゼイネシス、クリファド   ※ ゼイネは生命の導きまで

ヒーロー レベル上げ上げ

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EP5始まりました。 前情報どおりギャザリングは増えてませんね。 あ。pso2esのギャザリングエリアが増えてました。 さて、新職ヒーローでのレベル上げ。 効率よくさくさくいきたいところですねー。 レベリングは80解放以来ですかね。 ためてあった経験値15000をポチポチしながら、 レベル制限解除とSP追加オーダーをクリアして~。 LV50まで上げて、70まで解放。ここまで経験値15000が大体300枚。 ふつーにやると多分、後述の期間限定があるなら期間限定がいいかも。 その後、緊急いったり常設の期間限定へいってみました。 アドバンスとか行かなきゃいけないかと思ってたけど 「特別突破訓練:Episode1~4」SHの経験値がうまかった。 8月9日までのあいだ、ARKSBATTLECHRONICLEの報酬で、 エクストラブースト(トラブ250%)が、ついてるようです。 1週(野良でも10分かからずに)とちょっとで サクッとレベル上がります。( ((((  ′□`)))) )ぁわわ))) 結構早くXH帯までいけそーですね。 以下のものを使いながら「特別突破訓練:Episode1~4」のSHで LV70台のときのメモ ドリンク+20%、 デイリーブースト+50%、 経験値+75% トラブ+100%、 エクストラブースト+250% パーティーボーナス+40% で、1.7Mぐらい。 LV66のときのメモ ドリンク+20%、 デイリーブースト+50%、 経験値+75% トラブ+50%、 エクストラブースト+250% で トラブに差はありますが、1.1Mぐらい。  レベル上げ時は、パーティーブーストだけは乗算らしいので、 パーティーでのレベリングがおすすめでっす。 パーティーメイカーの置き方は こちら ストーリーは、「・・・何て?」にやられました。 ストラトスちゃん、背小さいよね。

EP4からEP5へ

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報酬期間おわりましたね。 そしてEP5がはじまりました。 EP5へ向けての準備できましたでしょうか。 ヒーロー向けに経験値獲得15000を600枚用意できました。 どこまで上がるかな。 うちはヒーロー用武器を三種類2本ずつ準備できました。 流行りの200盛りではないですがクリファドとフォルニスの2種類ずつです。 あと初めてガンスラ作りました。  クリファドたりてないけど、そのうちたまるでしょう。 倉庫のカリギューラをみながら。。。(´・ω・`) ではEP5で~

ヒーロー用? 報酬期間お安く6スロ汎用ユニットつくったよ

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報酬期間その2 おやすくそこそこをモットーに 6スロ汎用ユニット作りました。 ヒーロー用にとみんな考えることは同じなのかアンガソール、アプレンティスソール、 あとノーブルスタミナの値段が(;゚ Д゚) …!? でした。。。 でも、なんか次のユニットも画像だけですが公開されてますし、 お金かけてもまた次が出るんでしょ状態。。。(。ŏ﹏ŏ) 昔ながらの荒業も考えましたが、ウィンクルムの値段も。。。(´・ω・`) でっ、でも報酬期間であれば、ソールとドゥームブレイクが通常時3個のところが2個で済む。 ということで、 完成目標 グリフォンソール、スタミナ3、スピリタ3、アビリティ3、ミューテーション2、ドゥームブレイク 打射法 60、 打射法(防 15、 技量 30、 HP 70、 PP 9 つかった素材と手順(報酬期間限定 1.本体へスタ3、スピ3をつける   ・スタミナ3、ゴミx5 x1   ・スピリタ3、ゴミx5 x1   能力追加30 x1   !報酬期間なので30%とステータス3でサクッと継承 2.まとめる   ・1で作った本体   ・グリフォンソール、アビリティ3、ミューテーション1、ゴミx3   ・グリフォンソール、アビリティ3、ミューテーション1、ゴミx3   ・ドゥームブレイク、 ミューテーション1、 ゴミx4   ・ドゥームブレイク、 ミューテーション1、 ゴミx4   ・ミューテーション1、 ゴミx5   能力追加40 x1   !報酬期間なので40%使えば、ドゥームブレイク、アビリティ3が2個で通る はい。いったって簡単。 やってから気づいたこととしてはー。スピリタブーストやすいです。。。(´・ω・`)

報酬期間 武器6スロ作成手順メモ

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報酬期間ですねー。クリファドシリーズ一応3種作成しました。 防具はまだ迷ってます。。。(。ŏ﹏ŏ) 能力追加なしで武器のお手軽6スロそこそこOPづけのメモです。 作るもの 射撃105 HP 20 PP 11 でっす。 因子つかってますので、実質5スロ分ですね。 内訳) フレイズウィーク(因子利用 ティルジソール シュート4 スピリタ4 ヤマトファクター ドゥームブレイク 用意したもの 射撃武器でメモってありますが、ファクター系の継承はそれぞれ 打撃ならエスカードソール&デウスファクター 打撃ならエスカードソール&デウスファクター 法撃ならフルベガスソール&マザーファクター です。 本体  フォルニスフィジス 素材1-1  トウオウソール、 シュート3、 ゴミ x4 素材1-2  トウオウソール、 スピリタ3、 ゴミ x4 ※ 素材1 は、最大4つにバラけてもOK。 (合成費はかかるけど 素材2-1  ヤマトファクター、 シュート3、 ゴミ x4 素材2-2  ヤマトファクター、 スピリタ3、 ゴミ x4 素材2-3  ドゥームブレイク、 ゴミ x5 素材2-4  ドゥームブレイク、 ゴミ x5 素材2-5  クォーツソール、 ミューテーション2、 ゴミ x4 ※ 素材2 は、 各組み合わせがバラけていてもOK。 ※ 素材2-5 で クォーツ・ソールは、ジソール用で別のジソール用でもOK 手順 1. 本体 フォルニスフィジス を 35にする。 2. 本体 フォルニスフィジス に 素材1-1、素材1-2と、    能力追加+30%をつかって合成します。        本体 が、 トウオウソール、 シュート3、 スピリタ3、 ゴミ x3 になります。 3. 手順2で作った本体に 素材2ー1、素材2ー2、素材2ー3、素材2ー4、    素材2ー5と、能力追加+40%を使って合成します。     以上で、できあがりー。  

ヒーロー用? タリス7スロつくるよ

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ヒーロー用武器をつくろう その2です。(タリス編 ラストは、タリスです。 記事全体はつかいまわし。(きりっ あ。間違えてる可能性も0でないので、ちゃんとどこかでシミュしてくださいね。。 ! ビジフォンで素材を集める場合、ファクター、スティグマあたりは、ノーブル系にかえるのもありかも。あと、地味にフルベガスソールが高い。。。 6スロでいいやってかたは、ソードの方の6スロを参考にしてもらってもいいかも ー>  こちら 本体検討編 まず、wikiみながら良さげなものをピックアップ 法撃力 潜在 攻撃倍率(潜在3時 出土 ギクスエルノ 1439 時間経過 20% アムチ ゼイネシスフィデル(クリファド フィデル ) 1390 倍プッシュ 14% 神 アストラヘイト 1387 PP回収 12% マザー グリシナリトス 1372 クリ&弱点 10% アップグレード フォルニスオジェンド 1370 弱点属性 14% ? クリスマス? これもまぁゼイネシスで決まりでしょう。 でもさ。持ち替えあるからギクス微妙かもだけど、回避アクションでリセットが入る入らないではもしや。。。 ヒーローマグがあるので大丈夫だと思いますが、装備条件があるので、低レベルだと装備できないかもです。 復帰ばっかで手持ちにないよ。という方は、クオツリトス > グリシナリトス が、入手しやすいかもです。 OP検討編 ゼイネシスは、生命の導きで10%アップが得られるので7スロで検討ですよ。 ゼイネシス 7スロ (10%報酬期間想定+生命の導き  案1 PP重視 マギージソール、テクニック4、スピリタ4,センテンストリプル、   ドゥームブレイク、マザーファクター、スティグマ   法撃力 135 PP 16 →倍プッシュ→ 法撃力 270 PP 32  素材   フルベガスソール x 1 (マザーファクター継承)   ヴァーダーソール x 1 (ジソール用ほかのボス系でもいいかも)   デッドリオンソール x 1 (スティグマ継承用 アルチ系で)   ミューテ2 x 1 (3→4の継承用)   テクニック3 x 2   スピリタ3 x 2   ドゥームブレイク x 2   マザー・ファクター x

ヒーロー用? TMG7スロつくるよ

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ヒーロー用武器をつくろう その2です。(TMG編 今回はTMGだよー。 あ。なんか、フォルニスを適当に持ってたので、 今回は、ゼイネシス狙いのみで。。。ってかほとんど ソードのときと一緒の記事。(ってか使いまわし。。。 あ。間違えてる可能性も0でないので、ちゃんとどこかでシミュしてくださいね。。 ! ビジフォンで素材を集める場合、ファクター、スティグマあたりは、ノーブル系にかえるのもありかも。 記事を書いてる7月17日現在、ヤマトファクターは結構お高いです。 高い方から、ヤマト>マザー>デウスの順でした。 6スロでいいやってかたは、ソードの方の6スロを参考にしてもらってもいいかも ー>  こちら 本体検討編 まず、wikiみながら良さげなものをピックアップ 射撃力 潜在 攻撃倍率(潜在3時 出土 ギクスカーフィル 1598 時間経過 20% アムチ ゼイネシスバルカン(クリファドバルカン) 1536 倍プッシュ 14% 神 アストラスクリー 1530 PP回収 12% マザー ワルキューレR25S 1522 クリ&弱点 6% アップグレード フォルニスフィジス 1518 弱点属性 14% WD まぁゼイネシスで決まりでしょうかね。 こちらもソードといっしょでヒーローマグがあるので大丈夫だと思いますが、装備条件があるので、低レベルだと装備できないかもです。 これもいっしょ。復帰ばっかで手持ちにないよ。という方は、ワルキューレR25 > ワルキューレR25S が、入手しやすいかもです。 OP検討編 ゼイネシスは、生命の導きで10%アップが得られるので7スロで検討ですよ。 ゼイネシス 7スロ (10%報酬期間想定+生命の導き  案1 PP重視 ティルジソール、シュート4、スピリタ4,センテンストリプル、   ドゥームブレイク、ヤマトファクター、スティグマ   射撃力 135 PP 16 →倍プッシュ→ 打撃力 270 PP 32  素材   トウオウソール x 1 (ヤマトファクター継承)   ヴァーダーソール x 1 (ジソール用ほかのボス系でもいいかも)   デッドリオンソール x 1 (スティグマ継承用 アルチ系で)   ミューテ2 x 1 (3

ヒーロー用? ソード7スロ6スロつくるよ

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EP5まであとすこし。 ヒーロー用武器をつくろう その1(ソード編 3種類武器がありますがとりあえずソードからいきまふ。 作るとなるとやっぱ手持ちで一番のものにしたいところ。 本体検討編 まず手持ち最強ソードがー。  ギクスザングルム  打撃力 1732   つけてあるOPが 打撃130PP11 なので、 打撃力1862 となってます。 ただこのソード御存知の通り潜在が曲者で 時間で増強されてメイト系アイテム使用でリセットなのです。 個人的に使いにくいです。はい。 では、wikiみながら良さげなものをピックアップ 打撃力 潜在 攻撃倍率(潜在3時 出土 ギクスザングルム 1732 時間経過 20% アムチ ゼイネシスキャリバー(クリファドキャリバー) 1663 倍プッシュ 14% 神 アストラセパル 1657 PP回収 12% マザー セイカイザーソード 1649 HP回復 11% アップグレード フォルニスジエン 1642 弱点属性 14% WD 今持ってるものを打撃力だけで超えるなら、 倍プッシュ潜在持ってるゼイネシスキャリバー に OPつけるのがよさげ。 パーセンテージまで見ると。。。難しい話なのでパス(ぇ 1862 - 1663 = 199 ということでー。 100つければ数字的には超えるのかなと。 ほかは、むりそーですね。。。 ヒーローマグがあるので大丈夫だと思いますが、装備条件があるので、 低レベルだと装備できないかもです。 装備条件が技量で弱点があってれ回復できる フォルニス もおまけで作っとこうかなぁ。 復帰ばっかで手持ちにないよ。という方は、セイガー > セイカイザー が、入手しやすいかもです。 OP検討編 ゼイネシス7スロ、フォルニス6スロでいきまふ。 ゼイネシスは、生命の導きで10%アップが得られるので7スロで検討ですよ。 ゼイネシス 7スロ (10%報酬期間想定+生命の導き  案1 PP重視 アクトジソール、パワー4、スピリタ4,センテンストリプル、   ドゥームブレイク、デウスファクター、スティグマ   打撃力 135 PP 16 →倍プッシュ→ 打撃力 270 PP 32  素材   エ

ヒーロー用?5スロ汎用ユニットOP検討

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ヒーロー来るらしいので 5スロ汎用ユニットOP検討ですー。 画像は、ライブのレーザーヾ(。・ω・。)ノ 新汎用ジソール使用の5スロは こちら  (2017年8月10日追記 ヒーローが打射法の3種らしいので、 特化がいいのか汎用がいいのか迷うとこですが、 もともといろんな職がやりたいひとなので汎用で検討でっす。 特化でもいい仕組み来るのかなぁ~。悩みどころ(。ŏ﹏ŏ) まず汎用ソールをピックアップ ・アンガ : 打射法20 PP4 ・イザネ : 打射法20 PP2・アプレンティス : 打射法40 ・クーガー : 打射法技量15 HP10 PP2 ・グリフォン : 打射法技量15 HP5 PP3 ・ナイトギア : 打射法技量15 PP4 この辺ですが、みんな考えることはいっしょなのか 軒並み手に入りにくい気が。。。(´・ω・`) もってる12ユニットにもよりますが、PPが心もとないのと、 お財布の加減もあるので、特殊能力はHP/PPでーささっと アンガ・ソール : 打射法20 PP4 アビリティ3 : 全15 ウィンクルム : 打射法20 ドゥームブレイク : 打射法15 PP2 HP/PP : HP50 PP3 これでOPは1箇所あたりこんなかんじ 打射法 :  70 HP :  50 PP :  9 今時の特化に比べるとやっぱ(´・ω・`)なのでどうしよ。 6スロにするとモデュで火力かスピ3でPP盛るかでしょうか。 あ。上記で作るとすると、能力追加成功率 + 30% つかって アンガ・ソール x3 ドゥームブレイク x 3 ボディ3、リアクト3、マインド3 x それぞれ1 ウィンクルム x 3 を集めて混ぜればできあがり~。

クーナさん新ライブです。

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クーナさん新ライブです! 噂のバグにも遭遇しましたが、きれいですねー。 なんといっても指がうごいてる(衝撃 映像みながら音ゲーはむりでした。 音ゲーは、失敗ないのかな? 見方をかえつつしばらくたのしめそーですね。 EP5とヒーローも発表されました。 ギャザも新しいの来ないかなぁ~。 ヒーローと言えば、 武器は、今までのソードTMGタリスとな。 タリスまともなのがないぞ。。。(。ŏ﹏ŏ) 防具は、汎用つくったほうがいいのかな。 マグも汎用か技量?これ一番面倒なやつや。 徐々に準備しないといけませんね。 あ。所持SG1万超えましたワ━ヾ(。・ω・。)ノ━イ♪

新世を成す幻創の造神いってきたよ。

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新レイドってきました。 初回必死過ぎて、カウントしてるのもきづいてなかった(ぉ まぁ13とか14とかでないのわわかってるので、コレクトでがんばるー(ぇ 対象のMOBは職系で別れてるようでしたので、 射撃、ガンスラ&タクト、DB&JBで登録(`・ω・´)シャキーン というわけで、今回のコレクトシートの進み具合ですが、 ちょっとすすみ悪そうなので、直狙いかなーとおもいました。 結果: おすすめまわってたら埋まりそうな気がしないでもないけど、 頑張ってすすめてみた。 左上、デウスエスカのみ(周回するしかないやつ 4回で100%がうち的には限界かなぁ 左下、セラヴァーン : いつのまにかGETだったけど、たぶんおすすめでアクルプスた             おしてて拾ったと思われる。 周回するならギドランかなぁ    ラムダトゥイスラー : いつのまにか100だったので、オル・ミクダねらいで、                アムドゥスキアTA行ってゲット。     ディブルカーン : エクストリーム 森と龍 21-25 の1週で              1本出たワ━ヾ(。・ω・。)ノ━イ♪。     右上、ブリュー・リンガーダで、エクスキューブ出させて残りも終了。 右下、勝手に埋まった。 11月までとながいようなので、ぼちぼちやりますかねー。

パーティーメイカーを置いてみた

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こんばんはー。 パーティーの仕様が、 トラブ + 10% (x人数) にかわりました。 経験値 + 10% (x人数) から大幅アップ。 ということで、 ぼっち勢でパーティってなにか忘れかけてましたが、 パーティメイカーを置いてみようと思いやってみました。 たしか、クイックメニューにあったはずー。 ない。。。え。。。ぼっち勢にはないの?(´・ω・`) 公式サイトを見に行く。 http://pso2.jp/players/manual/preparations/party/creation/ クイックメニューあるって書いてあるけど、ないんだなぁ。 見落としてました。えぇ。 右上にSHIFTでパターンを変更 ↓押してみた結果 移動できるところが変わったりするので、 ちょうどいいのを選んでくださいませー。 何回かやってみましたが、一人は入ってくれる感じ。ヾ(。・ω・。)ノ おためしあれ。

12ユニット検討

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こんばんはー。 報酬期間乗り遅れてますが、12ユニットの検討でっす。 だいぶ種類増えましたが、なかなか手に入らない印象。 手持ちにないのも含みますが、まとめてました。 まちがえてたらすまぬ((。´・ω・)。´_ _))ペコ あと、属性部分は、は長いので入ってないよ(ぇ 11ユニット一覧(今使ってるものを含む 名前 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 打撃耐性 射撃耐性 法撃耐性 オフス 3種 260 35 60 60 60 50 987 903 945 10 10 10 サイキ 打打打 300 25 60 60 60 80 1008 924 924 12     サイキ 打打射 200 35 60 60 60 80 1008 924 924 8 4   サイキ 打射射 100 45 60 60 60 80 1008 924 924 4 8   サイキ 射射射   55 60 60 60 80 1008 924 924   12   これのオフス3種、打打射のサイキです。 12ユニットをレッグだけ作ったものの使ってるような使ってないような。。。 12ユニット一覧(全部じゃないよ ※あと、もってるとはいってない。 名前 HP PP 打撃 射撃 法撃 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御 打撃耐性 射撃耐性 法撃耐性 リア/雷閃イザネイシ 150   20 20 20   361 340 340 4 4 4 リア/アストラ

ギャザリング 地域編 ハルコタン 黒ノ領域

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バトルアリーナでAランク到達しましたー。 緊急忘れてコレクトが進まないですねこれ。 景品みてないことに今更気づいた。。。 なにもらえるか見てこないと~。 個人的には1回がチャレより短いのでこっちのほうが好み。 今回のアプデでギャザリングが2箇所増えました その二個目黒ノ領域ですよー。 作れるリング L/Pウィークバレット >> ウィークバレットが腕やらに吸われなくなりますヾ(。・ω・。)ノ♪ L/アトマイザーラバーズ >> アトマイザーはや投げ R/HPリストレイト >> HPが徐々に回復~。 個人的ポイント 後期のフリーマップなのでパートナー連れてくと敵がうざい(ぇ  採取・釣り実績  ★1→★3 のいつものパターンなので、★3の2個目に悩まされる感じ。   もらえるものが ドリンク だったりするのでスルーもありかもしれない。    採取  黒ノ領域レンコン ★1 大型 野菜  黒ノ領域ゴボウ ★3 中型 野菜  ハルコタンロック ★7 大型 鉱石  ハルコタンの破片 ★8 巨大 その他  黒ノ領域ヘマタイト ★8 大型 宝石 釣り  黒ノ領域ホタルイカ ★1 小型 軟体類  黒ノ領域ダツ ★3 中型 魚類  黒ノ領域アワビ ★7 小型 貝類  黒ノ領域コブダイ ★8 大型 魚類  リトルザクリ ★8 中型 特殊 対策料理 野菜  森林トマトのサラダ  遺跡サケの果実ソースかけ  海鮮フルーツコンフィ  地下坑道シャコのグリエ 鉱石  お刺身  東京マダイの照り焼き  浮上施設ニジエビの清蒸  海鮮ちり鍋 採取その他  地下坑道マキガイのサラダ 宝石  採掘場跡ウナギのうな重  採掘場跡サメのスープ  豪華海鮮盛り 魚類  焼き魚  採掘場跡タチウオのソテー  浮上施設イカのブリトー  海底イワガキの紙包み焼き 貝類  砂漠ヒラメのパスタ  凍土ニシンのカインチュア 軟体類  海鮮パンプキンパイ   特殊  凍土ネギのアヒージョ  魚介の包み焼き ひさびさに和装からチェンジー